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Jastey
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Modding Eures BG(II)EE-Spieles - Bitte beachten! Alt Kerzenburg, 20.09.14, 11:14 #1
Hier mal einige Hinweise zum Modden Eurer BG(II)EE-Installation, da es sich doch von den klassischen Spielen etwas unterscheidet.

Modding von BG(II)EE - zu beachten

Die EE-Spiele sind aktiv gewartete Spiele: Es kommen aktuelle Patches heraus. Diese Patches werden bei Steam aktiv und mittlerweile ohne Rückfrage installiert.

Dabei wird die EE-Installation nicht nur erneuert, sondern auch wieder in den Usprungszustand gebracht. Das heißt, dass nach dem Patchen alle installierten Mods weg sind! (Savegames werden nicht verändert, können dann aber nicht mehr verwendet werden.)

Daher gilt beim Modden der EE-Spiele immer:
  • Man kopiere den gesamten Spielordner an einen anderen Platz, "verdopple" also die Installation. Das Spiel kann dann durch die Baldur.exe im Ordner direkt gestartet werden.
  • Nun können Patches von Beamdog /Steam auf die offizielle Installation ohne Folgen aufgebracht werden.!
    Die kopierte Installation kann gemoddet werden, und wird sich von alleine nicht ändern. Auf diese Weise kann eine gemoddete EE-Version unverändert durchgespielt werden.

Des weiteren können auf diese Art mehrere verschieden gemoddete Versionen parallel betrieben werden (falls man dies z.B. zum Austesten etc. wünscht).

Installation der Mods

Falls Ihr SoD von GOG oder Steam habt, müsst Ihr vor dem Modden erst einmal modmerge laufen lassen.

Die BGEE hat verschiedene Sprachversionen, die auch im laufenden Spiel verändert werden können. Hierbei muss im Fall von Mods beachtet werden:

Eine Mod fügt neuen Text in das Spiel ein. Dies geschieht immer nur für eine Sprachversion.
  • Ändert Ihr nun im Spiel die Sprachversion, werden die neuen Texte nicht dargestellt, sondern nur als "invalid: xxxxxxx".
  • Modinhalte können also nur !
    in der Sprachversion gespielt werden, zu der sie installiert wurden.
  • Solltet Ihr dieses "invalid" in Eurem Spiel sehen, dann bedeutet es, dass die neuen Modtexte nicht in der aktiven dialog.tlk vorhanden sind. Das kann also entweder bedeuten, dass die falsche Sprachversion ausgewählt wurde, oder, dass Ihr einen Savegame verwendet, der mit nun fehlenden Mods gemoddet wurde - s.u.


Allgemeiner Hinweis zu Savegames: Da die EE-Version die Savegames zentral ablegt, kann man für jede kopierte Spielversion auf dieselben Savegames zugreifen. Saves von unterschiedlich gemoddeten Spielen sind nicht gegenseitig austauschbar. Es ist also sinnvoll, bei der EE in die Savegames neben dem Spielstand auch ein Kürzel für die Installation anzufügen, für die dieses Save erstellt wurde.

Modlisten

Achtung: Leider sind nicht alle Mods, die zur EE kompatibel gemacht wurden, dies auch für die deutsche Sprachversion. Beachtet dazu auch !
diesen Thread: BG(II):EE-Mods mit funktionierender deutscher Version.

Downloadseite der EE-kompatiblem Mods hier bei Kerzenburg

Offizielle Liste der BGII-Mods, die mit der BGIIEE kompatibel sind

Offizielle Liste der BG1 Mods, die mit der BGEE kompatibel sind

Wenn in der Readme/Beschreibung eines Mods nicht explizit drinsteht, dass es BG(II)EE-kompatibel ist, dann ist es nur für die klassischen Spiele.
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Geändert von Vernochan (07.06.17 um 18:30 Uhr).
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Wedge
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Alt Kerzenburg, 22.09.14, 17:39 #2
Nur so als Anmerkung:

Die BG1EE kann ohne Steam gestartet werden in der Version 1.3, die BG2EE in der Version 1.2 braucht allerdings Steam zum laufen und startet auch nicht, wenn es nicht an dem Ort ist, an dem Steam es erwartet.

Das heißt: entweder nen Keks benutzen oder mit der Gefahr leben, dass ein Update alles vernichtet oder, und das ist die dezent clevere Umgehung des ganzen Schmonzes, einfach ein zweites Steam installieren, in dem ausschließlich die BG2EE (und BG1EE wenn man denn will) installieren und das Ding ununterbrochen im Offline-Modus laufen lassen. So verhindert man Updates, stört aber gleichzeitig nicht den normalen Steambetrieb.
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Wedge
Wedgetarian
 
Registriert seit: Jul 2007
Ort: Betonwüste
Beiträge: 9.322
Alt Kerzenburg, 17.12.14, 13:01 #3
Wer BG2EE bei Steam hat, kann die neue Version 1.3.2064 jetzt auch ohne Steam starten, da der Kopierschutz offensichtlich rausgenommen wurde. Eine Installation kann jetzt also wie vorher schon bei BG1EE beliebig hin und her verschoben, kopiert und verändert werden und läuft aus jedem Verzeichnis.
Wedge ist offline  
Jastey
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Registriert seit: May 2004
Beiträge: 3.107
Alt Kerzenburg, 07.06.17, 19:12 #4
Der erste Post ist aktualisiert. Vor allem habe ich den Thread verlinkt, der darauf hinweist, dass leider nicht alle BG(II):EE kompatiblen Mods dies auch für die deutsche Sprachversion sind.
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Jastey ist offline  
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