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Gerri
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Alt Kerzenburg, 17.11.16, 11:00 #401
Danke Leonardo.
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Leonardo Watson
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NEJ3v7.02 Übersetzung fertig Alt Kerzenburg, 23.07.17, 21:57 #402
Die Übersetzung von Never Ending Journey Third Edition v7.02 ist bereits seit Monaten fertig. Allerdings kann ich sie bis jetzt noch nicht freigeben, weil es bei der Installation zu unerklärlichen Fehlern kommt.
Zum Beispiel erhalte ich bei der Datei BLeina.d die Fehlermeldung "ERROR: No translation provided for @1472", was jedoch Unsinn ist, da dieser String in der BLeina.tra vorhanden ist. Es liegt auch kein Fehler vor wie zum Beispiel einer fehlenden Tilde. Der Fehler tritt auch bei allen nachfolgenden Strings auf, wenn ich die fehlgeschlagenen Stringnummern durch die ursprünglichen Strings ersetze. Ich habe alle tras mit TREP überprüft und sie sind fehlerfrei. Ich hatte bisher bereits Dutzende von Mods trafied incl. der Vorversion NEJ2, aber solche Probleme sind mir noch nie vorgekommen und mit meinem Latein bin ich jetzt am Ende. Gibt es vielleicht ein Limit für die Anzahl der Strings pro Dialog-Datei?
Nachdem ich heute einen ganzen Tag mit der vergeblichen Suche nach dem Grund des Versagens vertrödelt habe, muss ich die Veröffentlichung der deutschen Übersetzung auf unbestimmte Zeit verschieben, weil ich mich erst einmal auf die Fertigstellung von BWPv17 konzentrieren möchte.
Falls sich jemand mit der Installation versuchen möchte, kann er oder sie gerne die Dateien von mir bekommen.
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BiG World Project Guide, Patches and Tools Download:
http://www.shsforums.net/index.php?a...ads&showcat=72
https://kerzenburg.baldurs-gate.eu/downloads.php?cat=10
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Lumorus
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Alt Kerzenburg, 23.07.17, 22:13 #403
@Leonardo:
ich fürchte, das wird nicht der einzige Fehler bleiben, ehe es herausgegeben werden kann ...
Never Endings Journey hat leider mit einigen anderen Mods Probleme - oder besser mit einigen Komponenten, wie etwa SCS und BG1 Encounter von Jastey.
Das liegt daran, dass manche NSC aus BG1 - unnöterweise überschrieben werden, genauso ihre Dialoge.
Überhaupt werden wohl auch nicht alle Zauber und Items richtig installiert ...

Tut mir leid, wenn ich im falschen Thread bin und nicht in dem für Bugs, aber ich dachte, weil du gerade von Problemen redest, passt das ganz gut hierher.
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Jastey
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Alt Kerzenburg, 23.07.17, 22:58 #404
Leonardo: Ich habe eine Dialogdatei mit tra, in der sind 1848 Strings. An der Länge sollte es also nicht liegen.
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Gerri
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Alt Kerzenburg, 24.07.17, 02:05 #405
@Leonardo

Bitte schick mir die Dateien, den Leina Fehler hatte ich auch vor Jahren mal.
Irgendwie brachte ich es dann doch zum laufen. Habs dann auch gespielt, allerdings nicht ganz durch. Glaube im Forum gabs da mal nen Thread, bin mir aber nicht ganz sicher. Ich guck mal, was ich machen kann. Danke
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Gerri
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Alt Kerzenburg, 27.07.17, 12:10 #406
Kleiner Zwischenbericht.
Nachdem ich die dateien von Leonardo bekommen habe, hab ich natürlich sofort installiert und bis auf eine fehlermeldung wegen txtmusic, welches nicht installiert wurde ging es. Ich spiele also gerade NEJ3 der neuesten Version.
Ich möchte hier anmerken, dass es manchmal ohne cheaten ziemlich hart werden kann, mein cheatcharakter mit 25er Werten ist auch schon einmal gestorben, und das obwohl ich erst am Anfang bin NEJ1.
Interessant ist es wie es weiter geht, siehe hierzu den Post von VLAD:

The third part starts in Underdark via fire elemental portal. All the NPCs quests are optional but have timers. It is highly recommended to do the major quests in Athkatla to find all new NPCs and complete their quests. The BG1 locations are available through a new map with modified locations. This map will become the map of BGT if it is installed.

There is a large number of powerful items which sometimes can be further upgraded by Cromwell or Cespenar, so don't throw the important components from your inventory and visit Cromwell sometimes if you feel you can enhance an item. Cromwell will arrive to Brynnlaw, so you'll have an option to forge some of your items there.

The third path is available by opposing Gaelan and rejecting Bodhi's offer as well. It is advisable to complete all the thieves related quests including the thief guild quests before you confront Gaelan for his key. After that you'll be constantly attacked by thieves looking for you in Athkatla. Prepare for tough fights. The same problem will be after destruction of the slaver's base in Slums. Slavers won't leave it unpunished.
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Lumorus
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Alt Kerzenburg, 30.07.17, 10:14 #407
@Gerri

Ich glaube, die weiteren Begegnungen mit den Sklavenjägern und der dritte Pfad liegen nicht an NEJ, sondern an Baldurdash - da gibt es zwei Komponenten, die so etwas einfügen. Ich erinnere mich, in einer Readme gelesen zu haben, dass die weiteren Angriffe der Sklavenjäger zu "Improve Kupferkrone" gehört ...

Edit: Cromwell in Brynnlaw gehört auch dazu!

Hier wollte ich auch noch berichten, dass die jetzige Version von Baldurdash einige der ersten Komponenten zu einer zusammengefasst hat!
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Lumorus
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Alt Kerzenburg, 06.08.17, 21:42 #408
Öhm, kleine Frage, da wir gerade über NEJ 702 reden ... erkennt das Big World schon den neuen Baldurdash-Ersatz, Vlad's Compilation, welches man zu nun zu Nej braucht?
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Jastey
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Alt Kerzenburg, 19.08.17, 07:45 #409
Nachdem es nun 7(!!) Jahre auf meinem Rechner geruht hat, ist die Übersetzung der MazzyFriendship Mod nun endlich gegengelesen und weitergereicht. Lava dürfte demnächst eine neue Version mit der deutschen Übersetzung erstellen.
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