<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-1"?>

<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/">
	<channel>
		<title><![CDATA[Baldur's Gate Forum]]></title>
		<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/</link>
		<description><![CDATA[Das Baldur's Gate Forum ist die grösste und informativste deutschsprachige Community zum Thema Baldur's Gate und all seinen Modifikationen.]]></description>
		<language>de</language>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Sep 2010 11:17:09 GMT</lastBuildDate>
		<generator>vBulletin</generator>
		<ttl>60</ttl>
		<image>
			<url>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/images/misc/rss.jpg</url>
			<title><![CDATA[Baldur's Gate Forum]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/</link>
		</image>
		<item>
			<title><![CDATA[[DA:Origins] Mehr als 4 Leute in der Party?]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40536&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 19:12:25 GMT</pubDate>
			<description>Hallo zusammen, ich würde mal gern mit mehr als 4 Leuten das Abenteuer bestreiten und als Ausgleich dazu den Schwierigkeitsgrad hochsetzen. Gibt es...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo zusammen, ich würde mal gern mit mehr als 4 Leuten das Abenteuer bestreiten und als Ausgleich dazu den Schwierigkeitsgrad hochsetzen. Gibt es irgendwelche Möglichkeiten das zu bewerkstelligen?<br />
Es gibt ja einen Cheat, und zwar der "runscript zz_addparty" der die Begrenzung der Party-Member-Anzahl aufhebt nur irgendwie passiert da bei mir nichts wenn ich den eingebe. Mach ich was falsch oder wofür is der Cheat genau da?<br />
<br />
Gruss<br />
<br />
S.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=67">Dragon Age</category>
			<dc:creator>Segestis</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40536</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BWP] Wo ist der neue Content?]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40535&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 10:21:43 GMT</pubDate>
			<description>moin, 
 
ich habe vor einiger Zeit BG (komplett) inklusive der empfohlenen Mods installiert. Außer, dass ich eine riesige Karte habe und das Spiel...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>moin,<br />
<br />
ich habe vor einiger Zeit BG (komplett) inklusive der empfohlenen Mods installiert. Außer, dass ich eine riesige Karte habe und das Spiel bislang fehlerfrei läuft konnte ich aber noch keine Neuerungen entdecken.<br />
<br />
aktuell bin ich hier:<br />
<div class="fieldset">
<table class="tborder" cellpadding="5" cellspacing="0" border="0" width="100%" align="center">
<tr>
   <td class="tcat" colspan="3"><a style="float:right" href="#top" onclick="return toggle_collapse('spoiler_11')"><input type="button" class="button" value="Show/Hide" /></a>Spoilers!</td>
</tr>
<tbody id="collapseobj_spoiler_11" style="display:none;"><tr>
<td class="alt1" align="$stylevar[left]" valign="top">Sarevok ist tot, habe aber auf der Suche nach Mods noch nicht den Weg in den zweiten Teil angetreten.</td>
</tr></tbody>
</table>
</div><br />
<br />
Konnte bislang weder "Dark Side of the Sword Coast" noch "The Stone of Askavar" und "Baldur's Gate Mini-Quests und Begegnungen Mod" etc. entdecken.<br />
<br />
Da ich jedoch gerne neuen Content spielen würde, wäre es klasse wenn mir jemand helfen könnte.<br />
<br />
Nachdem ich mir gerade die log-Datei angeschaut habe musste ich feststellen, dass dort nichts von den Erweiterungen steht. Wie kann das sein? Werden diese nicht installiert wenn man die empfohlenen Mods installiert? Kann ich diese nachträglich einfügen und unproblematisch weiter spielen?<br />
<br />
Weidu.log<br />
<div class="fieldset">
<table class="tborder" cellpadding="5" cellspacing="0" border="0" width="100%" align="center">
<tr>
   <td class="tcat" colspan="3"><a style="float:right" href="#top" onclick="return toggle_collapse('spoiler_weidu')"><input type="button" class="button" value="Show/Hide" /></a>Spoilers!</td>
</tr>
<tbody id="collapseobj_spoiler_weidu" style="display:none;"><tr>
<td class="alt1" align="$stylevar[left]" valign="top">// Log of Currently Installed WeiDU Mods<br />
// The top of the file is the 'oldest' mod<br />
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]<br />
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fehlerbehebungen (Hauptteil): v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 BETA Fehlerbehebungen (Hauptteil)   (schaut bitte in die Liesmich Datei!): v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt XP, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauber-Animationen: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #102 // Cromwell braucht zum Schmieden wirklich einen Tag: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Unterschiedliche Benutzung des Dolches beheben: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Heiliges Symbol beheben: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege, wenn sie Halblinge, Zwerge und  Gnome angreifen: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Entfernt Mehrklassen-Beschraenkung von Bogenschuetzen/ Pirschern: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Entfernt den 2. Bonus fuer den boesen Weg bei den Pruefungen der Hoelle: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Korrekturen der Skripte: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit zu Schutz vor Betaeubung aendern: v9.01 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7 BWP Fix<br />
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #0 // Der Dunkelste Tag, v1.13: v1.13 BWP Trimpack and BWP Fix<br />
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #1 // TDD Klassen Charaktere: v1.13 BWP Trimpack and BWP Fix<br />
~SETUP-BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: 1.09 (8 May 10) BWP Trimpack and BWP Fix<br />
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate v7.1 - Big Picture und kompatible Modifikationen mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons -> Installiere neue Weltkarte fr die Megamodifikation: v7.1<br />
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #2 // Karte fr Thron des Bhaal -> Benutze die Weltkarte ebenso fr Thron des Bhaal: v7.1</td>
</tr></tbody>
</table>
</div><br />
<br />
MfG<br />
<br />
Hiro</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Hiro</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40535</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ist es möglich die Möglichkeit zum Download abzuschalten?</title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40534&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 20:51:40 GMT</pubDate>
			<description>Ich habe meinem 12-jährigen Neffen einen UMTS-Stick geschenkt, damit er auch ohne ISDN oder DSL ein bisschen im Internet surfen/spielen kann. Damit...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ich habe meinem 12-jährigen Neffen einen UMTS-Stick geschenkt, damit er auch ohne ISDN oder DSL ein bisschen im Internet surfen/spielen kann. Damit er lernt, sich die Internet-Zeit einzuteilen und nicht endlos zu surfen, habe ich einen Stick mit Prepaid-Funktion gekauft.<br />
 <br />
Nun frage ich mich, ob ich irgendwo einstellen kann, dass er nichts downloaden kann. Ich will nicht, dass er sich irgendwo verbotenerweise Musik oder Videos oder wasweißich runterlädt. <br />
Und wenn wir schon dabei sind, wie kann ich denn verhindern, dass er auf "böse" Seiten gerät. Ihr wisst schon, solche mit Sex, Porno, sinnlose Gewalt etc. . Kann man das auch irgendwo einstellen?<br />
 <br />
Er hat WinXP mit IE7.<br />
 <br />
<i>*stellt einen großen Teller Kekse für die Ratgeber auf den Tisch*</i></div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=30">Die Taverne</category>
			<dc:creator>Christa</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40534</guid>
		</item>
		<item>
			<title>DSA-Vorstellung</title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40532&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 18:49:01 GMT</pubDate>
			<description>Grüß Gott und Hallo liebe Forumsmitglieder! 
Ich benötige zum einen euren Rat und zum anderen eure Hilfe. Hierbei geht es darum, dass der...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Grüß Gott und Hallo liebe Forumsmitglieder!<br />
Ich benötige zum einen euren Rat und zum anderen eure Hilfe. Hierbei geht es darum, dass der Gemeindevorstand unserer Gemeinde uns (wir sind ein Kreis von DSA-Begeisterten) gebeten hat, dieses Spiel und was damit zusammen hängt, einmal der Gemeinde vorzustellen. Viele haben nämlich schon mitbekommen, dass einige der Jugendlichen in unserem Dorf auch an den Live-DSA-Treffen teilnehmen und sie stehen dem sehr skeptisch gegenüber. Klar, sie wissen ja gar nicht, was das ist. Um genau das zu ändern ist also diese Vorstellung gedacht.<br />
Nun haben wir uns überlegt, dass es ja schade wäre, wenn wir schon so einen Abend vorbereiten (der uns vielleicht nicht nur mehr Toleranz bringt, sondern vielleicht auch noch mehr Mitspieler, die wirklich daran interessiert sind) und dann würde keiner kommen. Deshalb kam die Idee auf, dass wir Eintrittskarten drucken und diese verteilen. Sozusagen eine Art Freikarte, evtl. noch mit einem Getränke-Gutschein oder so darauf (die Kosten für die Getränke würde sogar die Gemeinde übernehmen).<br />
Soweit die Vorgeschichte, nun kommt ihr ins Spiel. Findet ihr es gut, wenn wir durch das Eintrittskarten drucken so viel Werbung für uns und das DSA-Spiel machen? Oder findet ihr eine solche Vorstellung an sich nicht gut? Oder denkt ihr, dass das eine gute Möglichkeit/Chance für uns ist?<br />
Ihr dürft ganz ehrlich eure Meinung sagen, wir haben dem Gemeindevorstand noch nicht zugesagt, weil unsere Gruppe noch nicht völlig davon überzeugt ist, ob wir uns darauf einlassen sollen…<br />
Viele Grüße</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=62">Das Schwarze Auge</category>
			<dc:creator>Gänsehirt</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40532</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BWP] XP Einstellungen]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40531&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Tue, 07 Sep 2010 17:51:15 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Hallo liebe Baldur's Gate Gemeinde, 
 
Mich würde es interessieren, ob und wo man die Einstellungen für den Erfahrungsgewinn für das BWP einsehen,...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo liebe Baldur's Gate Gemeinde,<br />
<br />
Mich würde es interessieren, ob und wo man die Einstellungen für den Erfahrungsgewinn für das BWP einsehen, oder ggf. verändern kann.<br />
<br />
lg,<br />
Sarkun</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Sarkun</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40531</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Saemon erscheint nicht im Hafen</title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40530&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 12:04:07 GMT</pubDate>
			<description>Jetzt habe ich das Spiel schon 9 mal durch und nun finde ich Saemon nicht mehr im Hafen. Er erscheint nicht nachts, obwohl ich das Horn dabei habe....</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Jetzt habe ich das Spiel schon 9 mal durch und nun finde ich Saemon nicht mehr im Hafen. Er erscheint nicht nachts, obwohl ich das Horn dabei habe. Liegt das am Widescreenmod?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=3"><![CDATA[Baldur's Gate 2 und ToB]]></category>
			<dc:creator>Brabe</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40530</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BWS] Neuinstallaton - Mods alle noch drin]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40529&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 11:21:44 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, 
 
Ich habe Baldurs Gate 2 deinstalliert, um die Mods noch einmal auszuwählen, da ich viele hatte, die mir nicht so gefallen haben. Das...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo,<br />
<br />
Ich habe Baldurs Gate 2 deinstalliert, um die Mods noch einmal auszuwählen, da ich viele hatte, die mir nicht so gefallen haben. Das Problem ist, dass die Mods alle nach der De- und Neuinstallation des Spiel noch drin waren.<br />
<br />
Jetzt frag ich mich natürlich, wo ich was löschen muss, damit sie nicht mehr drin sind und das Spiel frisch wien Gürkchen ist. =( Ich kenn mich leider mit sowas überhaupt nicht aus :c: und hoffe dass mir jemand helfen kann...</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Ellesime</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40529</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BWP] Vorschläge für das BWP]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40528&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sun, 05 Sep 2010 10:35:01 GMT</pubDate>
			<description>Da ich den baugleichen Beitrag im SHS-Forum (http://www.shsforums.net/topic/45953-brainstorming-for-the-bwp/) schon erstellt habe, wollte ich ihn nun...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Da ich den baugleichen Beitrag im <a href="http://www.shsforums.net/topic/45953-brainstorming-for-the-bwp/" target="_blank">SHS-Forum</a> schon erstellt habe, wollte ich ihn nun auch für Euch bereit stellen (wegen der Gleichberechtigung und falls jemand mit dem Englischen etwas auf Kriegsfuß steht).<br />
<br />
Also:<br />
<br />
Leomar nimmt sich ja gerade seine verdiente/benötigte Auszeit und so ist der Kontakt zwischen dem BiG World Projekt zur Modding-Gemeinde etwas aus dem Tritt geraten. Meine Idee, um dies zu verbessern, ist dieses Thema hier als eine zentrale Anlauf- und Schnittstelle für das Projekt zu nutzen.<br />
<br />
Hier sollte alles komprimiert rein, was Leonardo wissen sollte, wenn Ihr Vorschläge oder Änderungswünsche habt usw. Wenn möglich könnte man noch einen Link zum Beitrag folgen, auf den man sich bezieht.<br />
<br />
Als Beispiele wären da z.B. die Überlegungen, was für Mods in das BWP rein gehören, wenn dann in welche Version oder ob man sie lieber raus lassen sollte.<br />
<br />
Sollten z.B. nicht mehr verfügbare Mods in die ExpertenVersion verfrachtet/deaktiviert werden oder ganz aus dem Projekt verschwinden?<br />
Sollte man die größeren Mods, die Probleme machen, auch aussortieren oder weiter in der Standard-Version drin lassen?<br />
Gibt es Mods die immer Probleme machen und trotzdem noch in der empfohlenen oder Standard-Version vorhanden sind?<br />
<br />
Ein weiterer Punkt, der öfters angesprochen wird, ist die Anleitung.<br />
Diese hat z.B. an einigen Stellen mal ein paar Differenzen zu den Batch-Skripten, die die Installation automatisieren. Falls Ihr solche findet, meldet es bitte hier.<br />
Sofern Ihr Verbesserungsvorschläge, Erweiterungen, Umformulierungen usw. in Eurem Kopf herum schwirren habt, so wäre dies ein guter Beitrag, um sie uns mitzuteilen.<br />
<br />
Allgemeine Sachen, wie "das funktioniert nicht", sollten weiter in den allgemeinen oder in eine gesonderten Bug-Thread wandern.<br />
<br />
Bei "das funktioniert nicht weil" wird es für uns dann schon interessanter. Als Beispiel sei mal hier die Installation von BG1NPC genannt, die nicht funktioniert, da im Batchsckript der Befehl zum Umbenennen des englischen Übersetzungs-Ordners in den deutschen auf einen Fehler läuft, da der deutsche schon existiert.<br />
<br />
(Hier wäre es auch interessant, wie man mit Teilübersetzungen verfahren sollte. Behandelt man einen solchen Mod noch als englischen?)<br />
<br />
Einige Probleme sind z.B. auch aufgetaucht, weil nicht alle ToBEx-Komponenten installiert worden sind. <a href="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showpost.php?p=978591&amp;postcount=3" target="_blank">Klick</a><br />
<br />
Falls es jemanden gibt, die Interesse hätten, etwas aus dem Chinesischen zu übersetzen, dann hätte Leonardo nach einem Gespräch mit einem Modder auch einen kleinen Fundus an chinesischen Mods, die interessant wären.<br />
<br />
Falls Ihr weitere Ideen und Anregungen habt, nur zu.<br />
<br />
Richtig klasse wäre es natürlich, wenn ein kleiner Klabautermann oder eine hilfsbereite Fee bei neuen Themen oder Beiträgen, die an Leonardo gerichtet werden sollten, eine kurze Zusammenfassung und einen Link hier rein stellen könnte. <br />
<br />
Ich hoffe, dieser Beitrag wird von Euch mit Leben gefüllt wird, denn so tragt Ihr selber zur Verbesserung des Projekts bei.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Dabus</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40528</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BWP] Ein endloser Traum dank Mod =D]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40527&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 23:09:40 GMT</pubDate>
			<description>Hallihallo, 
 
Ich habe folgendes Problem: 
 
Ich habe mir einige (=viele) Mods runtergeladen, sie installiert, und das Spiel angeschmissen. Jetzt...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallihallo,<br />
<br />
Ich habe folgendes Problem:<br />
<br />
Ich habe mir einige (=viele) Mods runtergeladen, sie installiert, und das Spiel angeschmissen. Jetzt bin ich gleich am Anfang, während ich im Kerker von Irenicus bin, am träumen. Der Hauptcharakter ist da noch ein Kind und in Kerzenburg unterwegs. Dann kommt Gorion, spricht mich an, und sagt ich soll zu einem bestimmten Priester gehen, der die Treppe hoch irgendwo stehen soll. Das Problem: Ich finde keine Treppe! Ich könnte ja auf den Traum verzichten, aber leider weiß ich nicht, welcher mod von den vielen das gewesen ist... Vielleicht kennt ihn ja jemand und weiß, wo die Treppe ist. =/</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Ellesime</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40527</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Schreibwettbewerb - Runde III - Rangliste, Begegnungen und Thema</title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40526&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 20:20:25 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[&nbsp; 
Nach Runde II haben wir folgenden Punktestand: 
 
 
Code: 
--------- 
 1. Micha		~2.68 
 2. skull		~2.58 
 3. Timestop		~2.55 
 4....]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>&nbsp;<br />
Nach Runde II haben wir folgenden Punktestand:<br />
<br />
<div style="margin:20px; margin-top:5px">
	<div class="smallfont" style="margin-bottom:2px">Code:</div>
	<hr /><code style="margin:0px" dir="ltr" style="text-align:left"> 1. Micha&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~2.68<br />
&nbsp;2. skull&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~2.58<br />
&nbsp;3. Timestop&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~2.55<br />
&nbsp;4. Kraven&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~2.45<br />
&nbsp;5. Rote Zora&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~2.32<br />
&nbsp;6. Scot d'Arnd&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~2.26<br />
&nbsp;7. Sheera Li&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~2.08<br />
&nbsp;8. Mantis&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~1.98<br />
&nbsp;9. Maus&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  1.85<br />
10. Zelon Engelherz&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~1.76<br />
11. Lisra&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~1.70<br />
12. Durin&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~1.54<br />
13. Armanz&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ~1.21<br />
14. Gala&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;  0.75</code><hr />
</div>Das bringt mich zu folgenden Paarungen:<br />
<ul><li>Micha / skull</li>
<li>Rote Zora / Timestop</li>
<li>Kraven / Scot d'Arnd</li>
<li>Sheera Li / Mantis</li>
<li>Zelon Engelherz / Maus</li>
<li>Lisra / Durin</li>
<li>Armanz / Gala</li>
</ul><br />
Ich habe diesmal keine neuen Themenvorschläge erhalten, dafür noch den zweiten vom letzen Mal: "<b>ein großer Fehler</b>".<br />
<br />
Eure Geschichten bitte <b>bis am 15.09.2010 um 23:59</b> per PM <b>an mich</b>. Ich bin vom 13. bis 19. September nicht zuhause, habe aber Internet-Zugang, deshalb werde ich die Begegnungen wohl (noch) etwas gemächlicher posten. ;)<br />
<br />
&nbsp;</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=31">Literarisches und Geschichten</category>
			<dc:creator>Enigma</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40526</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Konmarils BWP-Installation</title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40525&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 19:55:57 GMT</pubDate>
			<description>Ja, dann also auch mal mein Sammelpunkt für meine aktuelle (zweite BWP-Installation). Bevor ich gleich zu den ersten Punkten komme, erstmal noch ein...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Ja, dann also auch mal mein Sammelpunkt für meine aktuelle (zweite BWP-Installation). Bevor ich gleich zu den ersten Punkten komme, erstmal noch ein paar allgemeine Anmerkungen. Zunächst und für eventuelle spätere Probleme die Weidu.log<br />
<br />
<div class="fieldset">
<table class="tborder" cellpadding="5" cellspacing="0" border="0" width="100%" align="center">
<tr>
   <td class="tcat" colspan="3"><a style="float:right" href="#top" onclick="return toggle_collapse('spoiler_Spoiler')"><input type="button" class="button" value="Show/Hide" /></a>Spoilers!</td>
</tr>
<tbody id="collapseobj_spoiler_Spoiler" style="display:none;"><tr>
<td class="alt1" align="$stylevar[left]" valign="top">// Log of Currently Installed WeiDU Mods<br />
// The top of the file is the 'oldest' mod<br />
// ~TP2_File~ #language_number #component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]<br />
~SETUP-WEIDU.TP2~ #0 #0 // WeiDU-Windows-220.zip<br />
~SETUP-BWS.TP2~ #0 #0 // BWS_Programupdates-2010-08-24.7z<br />
~SETUP-BWS-URL.TP2~ #0 #0 // BWS_Linkupdates-20100901_0.7z<br />
~SETUP-TEXTHARMONISATION.TP2~ #0 #0 // BiG World Textpack v9.3 GERMAN.7z<br />
~SETUP-BWFIXPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Fixpack v9.3.7z<br />
~SETUP-BWTEXTPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Textpack v9.3 GERMAN.7z<br />
~SETUP-BWTRIMPACK.TP2~ #0 #0 // BiG_World_Trimpack_v9.1.1.7z<br />
~SETUP-BWINSTALLPACK.TP2~ #0 #0 // BiG World Installpack v9.3.7z<br />
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #0 // MKs BG2 Textpatch Revised: v3.4<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #0 // BG2 Fehlerbehebungen (Hauptteil): v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #3 // BG2 BETA Fehlerbehebungen (Hauptteil)   (schaut bitte in die Liesmich Datei!): v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #100 // Gruppe bekommt XP, wenn sie Keldorn zu Maria schickt: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #101 // Verbesserte Zauber-Animationen: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #102 // Cromwell braucht zum Schmieden wirklich einen Tag: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #103 // Unterschiedliche Benutzung des Dolches beheben: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #104 // Ghreyfains Heiliges Symbol beheben: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #106 // Riesen erhalten Abzuege, wenn sie Halblinge, Zwerge und  Gnome angreifen: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #107 // Entfernt Mehrklassen-Beschraenkung von Bogenschuetzen/ Pirschern: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #108 // Entfernt den 2. Bonus fuer den boesen Weg bei den Pruefungen der Hoelle: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #109 // Korrigiertes Verhalten beschworener Daemonen: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #110 // Zusaetzliche Korrekturen der Skripte: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #111 // Berichtigte Bardenlieder: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #112 // Magierkiller verursachen "Magie fehlwirken" im Fernkampf: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #113 // Zusaetzliche Gesinnungen korrigieren: v9.01 BWP Fix<br />
~BG2FIXPACK/SETUP-BG2FIXPACK.TP2~ #3 #114 // Handlungsfreiheit zu Schutz vor Betaeubung aendern: v9.01 BWP Fix<br />
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #0 // Baldurdash Fix Pack fuer ToB, v1.68 WeiDU: BG2Fixpack adaption<br />
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #2 // RESTORED TWISTED RUNE QUEST: BG2Fixpack adaption<br />
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #3 // RESTORED HINDO'S DOOM: BG2Fixpack adaption<br />
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #6 // RESTORED DAK'KON'S BLADE: BG2Fixpack adaption<br />
~SETUP-BDTOBV168.TP2~ #1 #7 // Improved Nymph (Woodland Being) Script by Goeran Rimen: BG2Fixpack adaption<br />
~1PP.TP2~ #0 #0 // One Pixel Productions: v2 Everything but Potions (1): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #2 // One Pixel Productions: v3 Flaming Swords (3): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #7 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Bucklers (D1) (8): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #8 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Small Shields (D2) (9): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #9 // One Pixel Productions: v3 Legacy Shields - Medium Shields (D3) (10): v2.7 BWP Fix<br />
~SETUP-TDD.TP2~ #3 #0 // Der Dunkelste Tag, v1.13: v1.13 BWP Trimpack<br />
~SETUP-SOS.TP2~ #2 #0 // Shadows Over Soubar, v1.12: v1.13 BWP Trimpack<br />
~SETUP-TS-BP.TP2~ #3 #0 // TORTURED SOULS v6.10 (BP kompatible Version): v6.10 BWP Trimpack<br />
~SETUP-ROT.TP2~ #2 #0 // Region des Terrors, v2.1 : v2.1 BWP Trimpack<br />
~SETUP-ROT.TP2~ #2 #1 // Region Of Terror Kit Pack: v2.1 BWP Trimpack<br />
~SETUP-BGT.TP2~ #4 #0 // Baldur's Gate Trilogie - Hauptteil: 1.10 (28 August 10)<br />
~TP/SETUP-TP.TP2~ #0 #1 // Namenanpassungen (wenn Ihr BGT installieren wollt, installiert diese Komponente danach): v3.4<br />
~SETUP-BGT-NPCSOUND.TP2~ #0 #0 // Baldurs Gate Trilogie NPC Sound<br />
~TXTMUSIC/TXTMUSIC.TP2~ #3 #0 // Wiederhergestellte Musik bei den Textbildschirmen fuer BG1TuTu, EasyTutu und BGT-WeiDU<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #0 // DSotSC für BGT-Weidu v2.05 Mod: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #100 // Dark Side Interparty Banter: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #200 // Extended NPC Soundsets -> Additions only: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #400 // Alternate Bardo Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #410 // Alternate Bub Snikt Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #420 // Alternate Conchobhair Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #430 // Alternate CuChoinneach Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #440 // Alternate Ferthgil Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #450 // Alternate Jet'laya Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #460 // Alternate Keiria Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #470 // Alternate Skeezer Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-DSOTSC.TP2~ #2 #480 // Alternate Thorfinn Portrait: v215 BWP Trimpack<br />
~SETUP-NTOTSC.TP2~ #3 #0 // NTotSC für BGT-WeiDU: v1.70a BWP Trimpack<br />
~SETUP-NTOTSCV171.TP2~ #1 #0 // Fix NTotSC Issues: v1.71 BWP Trimpack<br />
~BGQE/SETUP-BGQE.TP2~ #1 #0 // Installation von BG1 Mini-Quests und Begegnungen Modifikation: 6<br />
~SETUP-TGC1E.TP2~ #2 #0 // Der Graue Clan Episode Eins: Im Kerzenlicht, BGT-WeiDU Ausgabe v1.8  -> Normale Ausgabe<br />
~SETUP-SIRINESCALL.TP2~ #3 #0 // Die Verlockung des lieblichen Gesangs der Sirenen: v10<br />
~SOA/SETUP-SOA.TP2~ #1 #0 // Der Stein von Askavar: 1.5<br />
~SETUP-AC_QUEST.TP2~ #0 #0 // Ascalons Questpack: 0.5 Beta<br />
~BW_HERBS/SETUP-BW_HERBS.TP2~ #2 #0 // Kraeuter und Zaubertraenke Add-in (BG1 / BG1Tutu / BGT) von Baronius: v1.0.3 BWP Tweak<br />
~SETUP-THALAN.TP2~ #3 #0 // Thalantyr - Item Upgrade : 3.7<br />
~SETUP-INDINPC.TP2~ #3 #0 // Indira NPC fr BGT-WeiDU <br />
~MUR'NETH/MUR'NETH.TP2~ #4 #0 // Der Mur'Neth NPC mod für Baldur's Gate Tutu von Baldur oder Baldur's Gate Trilogy-WeiDU : v10<br />
~MULGOREXAVIANPC/SETUP-MULGOREXAVIANPC.TP2~ #1 #0 // Mulgore und Xavia NPCs fr BGT-WeiDU und Tutu, v5<br />
~XANBG1FRIEND/SETUP-XANBG1FRIEND.TP2~ #2 #0 // Xan's friendship path for BG1, v6<br />
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #0 // Breagar: Inhalte: v5.2 BWP Fix<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #0 // Wiederherstellung des zweiten Levels der Eisinsel: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #1 // Das geheimnisvolle Flaeschchen: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #2 // Zusaetzliche Begegnung mit Elminster: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #8 // Safanas Flirten: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #9 // Angemessene Belohnung von Albert und Rufie: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #10 // Entar Silberschild in seinem Haus postieren: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #11 // Scar und Sashenstars Tochter: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #12 // Quoningar, der Kleriker: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #13 // Shilo Chen und die Ogermagi: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #14 // Edie, der Bewerber fuer die Haendlerliga: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #15 // Verstaerkungstruppen fuer die Soeldner der Flammenden Faust: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #16 // Korrekturen von Kreaturen: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #17 // Wiederherstellung von Kreaturen: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #18 // Wiederherstellung von Namen der Kreaturen : v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #19 // Wiederherstellung von kleineren Dialogen: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #20 // Wiederherstellung von Toenen: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #21 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Laeden, Tavernen und Wirtshaeusern: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #22 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gegenstaenden: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #23 // Korrekturen und Wiederherstellungen von Gebieten: v12 BWP Tweak<br />
~BG1UB/SETUP-BG1UB.TP2~ #1 #24 // Bleibende Leichname: v12 BWP Tweak<br />
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #0 // Das BGSpawn System basiert auf Stufen und Anzahl der Gruppenmitglieder (ANMERKUNG: Benoetigt Baldurs Gate Trilogy - BGT): 1.07 BWP Fix<br />
~SETUP-BGSPAWN.TP2~ #1 #1 // Waehlt die Zeit zwischen den Re-Spawns: 1.07 BWP Fix<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #100 // Eldoth erinnert an das Loesegeld von Skie: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #400 // Fuege Semajs Umhang und Koveras verbesserten Schutzring hinzu: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #800 // Importiere mehr Gegenstaende nach Schatten von Amn (WARNUNG: Dies kann auch als ein Cheat gewertet werden): 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #901 // Zufaellig aktivierte Fallen in der Piratenhoehle -> Zufaelligkeit anhand der Installationszeit: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1000 // Taschen von der Schwertkueste: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1200 // Arkion reagiert auf den Ruf des Spielers: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1502 // Geaendertes Zerbrechen von Gegenstaenden -> Ruestungen und Schilde sollen zerbrechen: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1803 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Kagain: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1804 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Kivan: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1805 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Shar-Teel: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1806 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Skie: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1807 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Xan: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1808 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Yeslick: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1809 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Bub Snikt: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1810 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Conchobhair Strongblade: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1811 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Ferthgil Trollslayer: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1812 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Jet'laya: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1813 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Keiria Silverstring: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1814 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Skeezer Lumpkin VI: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1815 // Importiere mehr NSCs nach Schatten von Amn: Will Scarlet O'Hara: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #1900 // Stelle BG2 XP Bonus fuer Fallen, Schloesser und Zauber wieder her: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2001 // Modifikationen der protagonistischen Biographie -> Verwende keine BG1 Biographie fuer importierte Charaktere: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2100 // Exotische Waffen fuer Taerom: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2300 // Keine feindlichen Reaktionen nach Betoeren: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2400 // Gegnerische Gegenstaende koennen zerbrechen: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2500 // Zugang nach Ulgoths Bart nur westlich der Bruecke von Baldurs Tor: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2600 // Verhindere den Zugang zu Durlags Turm ueber benachberte Gebiete: 9 (31 Dec 09)<br />
~SETUP-BGTTWEAK.TP2~ #3 #2700 // Lege das "Schwert des Chaos +2" in Sarevoks Inventar: 9 (31 Dec 09)<br />
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #1 // Tales of Anegh (WeiDU): v2.0 BWP Trimpack<br />
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #10 // Creature Balancing: v2.0 BWP Trimpack<br />
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #20 // AREA Balancing: v2.0 BWP Trimpack<br />
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #30 // Dialog &amp; Script Balancing: v2.0 BWP Trimpack<br />
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #40 // Stores Balancing: v2.0 BWP Trimpack<br />
~TOA/SETUP-TOA.TP2~ #0 #50 // Item Balancing: v2.0 BWP Trimpack<br />
~GBTHFKP/GBTHFKP.TP2~ #1 #0 // Erweiterte Diebesgilde: v2.20<br />
~AJOCMOD/SETUP-AJOCMOD.TP2~ #3 #0 // AjocMod Weidu: v1.6.5<br />
~SETUP-TTSQ.TP2~ #2 #0 // Die Suche nach der gefolterten Seele - WeiDU: v7<br />
~BWQUEST.TP2~ #2 #0 // Schwarze Rose Teil I: Marktpreise<br />
~C#SB_SILBER/SETUP-C#SB_SILBER.TP2~ #1 #0 // Silberdrachenblut - Quest Add-On von Gandalf the white: 10<br />
~TOD/SETUP-TOD.TP2~ #5 #0 // Der Turm der Täuschung (Benötigt Thron des Bhaal): v3.3.1 BWP Fix<br />
~DC/SETUP-DC.TP2~ #2 #0 // Dungeon Crawl, v5<br />
~ASSASSINATIONS/SETUP-ASSASSINATIONS.TP2~ #3 #0 // Assassinations Mod für Baldur's Gate II, v8<br />
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #0 // Farben der Unendlichkeit: Die Gaerten der Tiefe<br />
~TOTDG/SETUP-TOTDG.TP2~ #1 #1 // NPC Reactions (Aerie, Viconia, Jaheira, Anomen, Haer'Dalis, Keldorn)<br />
~SETUP-FIRKRAAG.TP2~ #2 #0 // Super Firkraag Mod für BG2<br />
~AM/AM.TP2~ #2 #0 // Alex Macintosh PC-Konvertierung von MTS: v4<br />
~BAGBONUS/BAGBONUS.TP2~ #2 #0 // Bonus Tränkebehälter und Munitionsgürtel für Deidres Laden: v1.0.4<br />
~SETUP-RGENIE.TP2~ #6 #0 // Ribalds Flaschengeist<br />
~SETUP-BOM.TP2~ #1 #0 // Boards of Magick Itempack!: v2.0 BWP Fix<br />
~SETUP-HEARTWOOD.TP2~ #3 #0 // Herz des Waldes (WeiDU-version): v6<br />
~BW_HERBS_BG2/SETUP-BW_HERBS_BG2.TP2~ #1 #0 // Kraeuter und Zaubertraenke Add-in fuer BG2 von Baronius: v1.0.4 BWP Fix and BWP Tweak<br />
~SETUP-VOLCANO.TP2~ #1 #0 // Improved Volcano! Pack: v2.0<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #0 // Verbesserter Gürtel der Stärke<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #1 // Patricks Kettenhemd<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #2 // Schwächerer Spiegelumhang<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #3 // Ersetzt Crom Faeyr<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #4 // Reparierte Drachenschuppenrüstung<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #5 // Ring der Macht<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #6 // Verbesserter Anomens Ring<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #7 // Schwächere Göttliche Rage<br />
~SETUP-RITEMPACK.TP2~ #1 #8 // BG1 Ring der Zauberei<br />
~RTTITEMPACK/RTTITEMPACK.TP2~ #3 #0 // Das RTT Gegenstaende Pack installieren? **Die Gegenstaende werden zu Ribalds speziellen Gegenstaenden (Abenteurer Markt, Waukeen's Promenade) nach der Zauberfeste hinzugefuegt.**: v1.2<br />
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #2 #0 // Ruad Ro'fhessa (SvA): v26<br />
~RUAD/SETUP-RUAD.TP2~ #2 #1 // Ruad Ro'fhessa (TdB): v26<br />
~TZSHOP01/SETUP-TZSHOP01.TP2~ #1 #0 // Der großartige Zauberladen: v6<br />
~ABYSTORE/ABYSTORE.TP2~ #5 #0 // Laden mit ungewöhnlichen Gegenständen: v3.0 BWP Fix<br />
~SETUP-UNDERREP.TP2~ #4 #0 // Underepresented Items from Icewind Dale 2: v6 BWP Fix<br />
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Ausrüstung für 'Die Schatten von Amn' -> Original list version: v38<br />
~SETUP-ITEMUPGRADE.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Ausrüstung für 'Thron des Bhaal' -> Original list version: v38<br />
~CLIFFKEY/SETUP-CLIFFKEY.TP2~ #1 #1 // A Mod for the Orderly - Add a Keyring to Faerun! See readme for more details about the choices below. -> Consistency Plus version: v4<br />
~SETUP-BLOODMORT.TP2~ #2 #0 // Neuer Zauber - Blut des Maertyrers: v6<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #0 // Zusätzlicher Händler mit neuen Gegenständen: v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #1 // Verbesserte Zwischenrufe der Gruppenmitglieder: v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #2 // Leitfäden und Handbücher: v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #4 // Zusätzliche Portraits: v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #5 // Verlorene Gegenstandsbeschreibungen: v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #6 // Drachengarnitur &amp; Ruhm des Balduran (TdB): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #7 // Neue Rassenfeinde: v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #8 // Neues Kämpferkit (Gladiator): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #9 // Neues Kämpferkit (Ritter): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #10 // Neues Kämpferkit (Duellist): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #11 // Neues Kämpferkit (Legionär): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #12 // Neues Waldläuferkit (Weltenbummler): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #13 // Neues Paladinkit (Drachentöter): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #14 // Neues Paladinkit (Kreuzritter): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #15 // Neues Paladinkit (Leichnahmsschreck): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #16 // Neues Diebeskit (Lautloser Meuchler): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #17 // Neues Klerikerkit (Priester von Auril): v1.1<br />
~SETUP-EBG2.TP2~ #2 #18 // Verschiedene Verbesserungen: v1.1<br />
~SETUP-FOODMOD.TP2~ #2 #0 // Chosen of Mystra's Food and Herbal Mod (Requires Throne of Bhaal): v1.02<br />
~SETUP-ROTBARMORSET.TP2~ #1 #0 // Realm of the Bhaalspawn Armor Set: v1.0 BWP Fix<br />
~ALCHEMY/SETUP-ALCHEMY.TP2~ #1 #0 // Jan Jansens Alchemie: v6<br />
~SETUP-SPSTUFF.TP2~ #1 #4 // Creslyns Gegenstände für BG2 : v8<br />
~MYSTIGAN/SETUP-MYSTIGAN.TP2~ #4 #0 // Mystigan der Händler (TdB erforderlich)<br />
~SWORDAP/SETUP-SWORDAP.TP2~ #2 #0 // Verbesserte Haer'Dalis' Schwerter (Special für Kania): v2<br />
~HAENDLERMOD/HAENDLERMOD.TP2~ #0 #0 // Haendlermod: v1.1<br />
~SETUP-AMBER.TP2~ #1 #0 // Amber. NPC-Mod für BG2:SvA: v2.6 BWP Fix<br />
~TSUJATHA/SETUP-TSUJATHA.TP2~ #1 #0 // Tsujatha (BG2:SvA und TdB NSC) von Sillara: v13<br />
~C#AJANTIS_SVA/SETUP-C#AJANTIS_SVA.TP2~ #0 #0 // Sir Ajantis NPC fuer BGII-SvA: open Beta 0.2.20<br />
~SETUP-VALEN.TP2~ #3 #0 // Valen: v45 BWP Fix<br />
~YASRAENA/SETUP-YASRAENA.TP2~ #1 #0 // Yasraena v7 (BG2:SoA &amp; TOB NPC) erstellt von nethrin &amp; Sillara of the Tamari: v12<br />
~SETUP-ALORA.TP2~ #1 #0 // Chosen of Mystra's Alora NPC Mod (Benoetigt Thron des Bhaal): 1.3<br />
~AURENASEPH/SETUP-AURENASEPH.TP2~ #1 #0 // Auren Aseph V7.2 für BG2:ToB<br />
~SETUP-THEUNDYING.TP2~ #0 #0 //  "The Undying" Mod (Requires Throne of Bhaal): v2.06 BWP Fix<br />
~THAEL/THAEL.TP2~ #1 #0 // THAEL, Elfen Magier/Dieb und VELVEVLOS, das Blutige Blatt: v2.32<br />
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #0 // Hanna NPC (Setzt TdB voraus): v2.3<br />
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #1 // Erweiterte De´Arnise Festung: v2.3<br />
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #3 // Verbesserter Höllendschinn: v2.3<br />
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #4 // Verbesserter Drachen des Irenicus: v2.3<br />
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #5 // Verbesserter Höllendrache: v2.3<br />
~HANNA/HANNA.TP2~ #1 #6 // verbesserte Krypta der Karawanserei : v2.3<br />
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #0 // Kim fur BG2: SOA (ToB: benotigt) Version 1.62d<br />
~SETUP-KIM.TP2~ #1 #1 // Installation der angepassten Axt<br />
~SAERILETH/SETUP-SAERILETH.TP2~ #1 #0 // Saerileth (BG2:SvA und TdB NSC) von Nethrin und Sillara: v15<br />
~SETUP-CWS.TP2~ #1 #0 // Cloakwood Squares -- The Mod: v4<br />
~JZ/SETUP-JZ.TP2~ #1 #0 // Die Jerry Zinger Show<br />
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #0 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Schatten von Amn: v12 BWP Viconia BGT Fix<br />
~SETUP-BANTERPACK.TP2~ #2 #2 // Pocket Plane Banter Pack für BG2: Thron des Bhaal: v12 BWP Viconia BGT Fix<br />
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #0 // - Erweiterte Dialoge der NPC's untereinander für SvA: 3.2 BWP Fix<br />
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #1 // - Dialoge Minsc/Aerie TdB: 3.2 BWP Fix<br />
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #2 // - Imoen Erinnerungsdialoge: 3.2 BWP Fix<br />
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #3 // - Anomendialog nach gemeinsamer Nacht: 3.2 BWP Fix<br />
~IEPBANTERS/SETUP-IEPBANTERS.TP2~ #1 #4 // - Konflikte: 3.2 BWP Fix<br />
~SETUP-EDWINROMANCE.TP2~ #4 #0 // Edwin Romanze: v1.0.7 BWP Fix<br />
~SETUP-EDWINTOB.TP2~ #4 #0 // Edwin Romanze ToB<br />
~SETUP-EDWINTOB.TP2~ #4 #1 // Neues Ende der Viconia Romanze von Laufey<br />
~SETUP-EDWINFLIRTS.TP2~ #1 #0 // Edwin Flirts 0.1b<br />
~IMOEN.TP2~ #3 #0 // 'Imoen Romance Add-on Mod BG2:SoA (ToB wird benötigt!) v1.201: v1.202Full BWP Fix<br />
~JANQUEST/SETUP-JANQUEST.TP2~ #2 #0 // Jans erweiterte Quest<br />
~SETUP-CHIARA.TP2~ #0 #0 // Chiara - Ein Charakter aus dem Rosenranken-Forum: v1.02 BWP Fix<br />
~SETUP-GOO.TP2~ #3 #0 // Goo, das Koerperlose Schwebende Auge: v6<br />
~SETUP-MALTHIS.TP2~ #0 #0 // Malthis, der Saebelrassler!: Version 2<br />
~SETUP-VANIM.TP2~ #0 #0 // Ein neuer NPC: Vanim, ein beruechtigter Meuchelmoerder: v1.4 BWP Fix<br />
~SETUP-FRENNEDAN.TP2~ #0 #0 // Frennedan-Mod fuer Baldur's Gate II: 1.03<br />
~SETUP-POB.TP2~ #1 #0 // The Perils of Branwen the Cleric: v0.9<br />
~SETUP-AIP.TP2~ #2 #0 // Abenteuer im Pfefferland: v5<br />
~SETUP-TURNIPGOLEM.TP2~ #1 #0 // Ruebengolem Begegnung: v4<br />
~SETUP-MDX.TP2~ #2 #0 // Weihnachts Mod: v1.0.3<br />
~QUALLOFIX/SETUP-QUALLOFIX.TP2~ #1 #0 // Lasst den Aaskriecher leben: 1.14<br />
~SETUP-SNAKES.TP2~ #2 #0 // Die schlüpfrige Bedrohung (nur für BGII:TdB)<br />
~THOGHMA/SETUP-THOGHMA.TP2~ #1 #0 // Suche im Dienst von Oghma: v1.6<br />
~LUCY/SETUP-LUCY.TP2~ #1 #0 // Lucy der Lindwurm: v3<br />
~SETUP-SLANDOR.TP2~ #1 #0 // The Minotaur and Lilacor<br />
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #0 // Anomen: v5<br />
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #1 // Cernd: v5<br />
~NPC_TWEAK.TP2~ #2 #2 // Nalia: v5<br />
~SETUP-UB.TP2~ #3 #4 // Gorje Dunkelhügel und die erweiterte Illithium-Quest: v19 BWP Fix<br />
~SETUP-UB.TP2~ #3 #5 // Die Pai'Na/Spinnenfluch-Quest: v19 BWP Fix<br />
~SETUP-UB.TP2~ #3 #6 // Wiederhergestellter "Krummer Kranich": v19 BWP Fix<br />
~SETUP-UB.TP2~ #3 #7 // Wiederherstellung: Zufallsbegegnungen: v19 BWP Fix<br />
~GHOST/SETUP-GHOST.TP2~ #2 #0 // Geist - WeiDu-Version: v2.1<br />
~FADINGPROMISES/SETUP-FADINGPROMISES.TP2~ #2 #0 // Fading Promises Version 2 - 23Dec2007: v6<br />
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #0 // Generelle KI-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix<br />
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #1 // Kreatur- &amp; Orts-Verbesserungen -> Alle Kreatur- &amp; Orts-Verbesserungen: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix<br />
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #0 // Hasardeur Erweiterung: Neue Zaubersprche: v1.7 BWP Fix<br />
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #3 // Allgemeine Zauberspruch Modifikationen: v1.7 BWP Fix<br />
~WILDMAGE/SETUP-WILDMAGE.TP2~ #1 #4 // Stillstehender BG1-Rhialto (für überstolze Weicheier): v1.7 BWP Fix<br />
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #5 #0 // Teleportationsschriftrolle für BG2:SvA<br />
~TELEPORT/TELEPORT.TP2~ #5 #1 // Teleportationsschriftrolle für BG2:TdB<br />
~DRIZZTISNOTSTUPID/SETUP-DRIZZTISNOTSTUPID.TP2~ #1 #0 // Drizzt Is Not Stupid: v1.1<br />
~SETUP-RES_FIXER.TP2~ #0 #0 // Resource Fixer: v1<br />
~SETUP-BPV180.TP2~ #1 #15 // Ascension für BP : v180a BWP Fix<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #10 // Auffindbare Zauber: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #30 // Korrektur verschiedener Fehler bei Rasse, Klasse, usw.: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #1001 // Schutz vor normalen Geschossen blockt auch Magische Geschosse ab -> Nur +1 und bessere Magische Geschosse durchdringen den Schutz vor Normalen Geschossen, und +1 Geschosse werden durch nichtmagische Meisterwerk-Versionen ersetzt: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2000 // Elementarschaden-Pfeile entsprechen mehr ihren BG2 Gegenstücken: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #2020 // Wiedereinführung von Extrastarken Heiltränken: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3050 // Besseres NPC-Management: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #3070 // NPCs an passendere Orte bewegen: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4000 // Kerzenburg überspringen: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #4020 // Stapelbare Ankheg-Panzer und Winterwolf-Pelze: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5000 // Generell verbesserte KI: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5010 // Bessere Hilfeschreie: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5021 // Tränke für NPCs -> Ein Drittel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5030 // Intelligentere Magier -> Magier verwenden nur BG1-Zauber; Magier bereiten sich nicht auf Kämpfe vor (d. h., wirken ihre Verteidigungszauber nicht bereits vor Beginn des Kampfes): v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5040 // Intelligentere Kleriker -> Priester verwenden nur BG1-Zauber; Priester bereiten sich nicht auf Kämpfe vor (d. h., wirken ihre Verteidigungszauber nicht bereits vor Beginn des Kampfes): v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5050 // Intelligentere Aufstellung: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5070 // Intelligentere Sirenen und Dryaden: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5080 // Etwas härtere Aaskriecher: v15<br />
~SETUP-SCS.TP2~ #2 #5090 // Intelligentere Basilisken: v15<br />
~SETUP-D0QUESTPACK.TP2~ #2 #11 // Verbesserte Oase II -> Dialog- &amp; Kampf-Verbesserung: v2.3 (Feb 14, 2010) BWP Fix<br />
~CELESTIALS/SETUP-CELESTIALS.TP2~ #2 #0 // PnP Celestials: v5<br />
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #0 // Grimuars für BG2 OHNE TACTICS: v3.3 BWP Fix<br />
~SETUP-GRIMUARS.TP2~ #3 #2 // Zusätzlicher Laden Grimuars: v3.3 BWP Fix<br />
~SETUP-SOLAUFEIN.TP2~ #2 #0 // Solaufein Romanze für Baldurs Gate II (SvA und TdB)<br />
~KELSEY.TP2~ #2 #0 // Kelsey v2.1: für BG2 - SvA: v2.1 BWP Fix<br />
~KELSEY.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Inhalt: Banter und Romanzenkonflikt OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR für den Gebrauch mit Solaufein V60 UND HÖHER: v2.1 BWP Fix<br />
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #0 // Kelsey: TdB - Version 1<br />
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #1 // Kelsey/Solaufein Romanzen Konflikt (OPTIONAL, EMPFOHLEN NUR mit Gebrauch von Solaufein V60 und höher)<br />
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #2 // Ascension-bezogener Dialog (Benötigt WeiDU Ascension (Aufstieg), v1.4.12 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-KELSEYTOB.TP2~ #2 #3 // Installiere das normale Kelsey Portrait von Wynne Lurty?<br />
~SETUP-GROA.TP2~ #2 #0 // Getting Rid of Anomen - Eine Zwischensequenz fuer die Kelsey Romanze: v1.2<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #0 // Aerie Flirt Pack für SOA<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #1 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #2 // Aerie Flirt Pack für TOB<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #3 // Aerie/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #4 // Jaheira Flirt Pack für SOA<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #5 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #6 // Jaheira Flirt Pack für TOB<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #7 // Jaheira/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #8 // Viconia Flirt Pack für SOA<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #9 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #10 // Viconia Flirt Pack für TOB<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #11 // Viconia/Solaufein Romanzenkonflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #12 // Anomen Flirt Pack für SOA<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #13 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für SOA (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #14 // Anomen Flirt Pack für TOB<br />
~SETUP-NPCFLIRT.TP2~ #2 #15 // Anomen/Solaufein Romanzen Konflikt für TOB (Solaufein V60 oder höher empfohlen)<br />
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #29 // Installiere Questpack-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v4 BWP Fix<br />
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #31 // Installiere Kelsey-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v4 BWP Fix<br />
~SETUP-ACBRE.TP2~ #0 #2 // Breagar: Crossmods und PID: v5.2 BWP Fix<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #0 // Änderungen an den Barden- und Diebesklassen und den Vanilla Spielkits (benötigt für alle weiteren Komponenten): v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #1 // Füge neues Barden Geschäft und Diebes Gegenstände hinzu: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #2 // Installiere Akrobat Barden Kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #3 // Install Chorister bard kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #4 // Installiere Klagesänger Barden kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #5 // Installiere Zigeuner Barden Kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #6 // Installiere Abenteurer Diebes Kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #7 // Installiere Einbrecher Diebes Kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #8 // Installiere Seelenmesser Diebes Kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #9 // Installiere Scharfschützen Diebes Kit: v5<br />
~SONG_AND_SILENCE/SETUP-SONG_AND_SILENCE.TP2~ #3 #10 // Installiere Schattentänzer Diebes Kit: v5<br />
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #1 // Mönch Remix: v7<br />
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #30 // Installiere Fluchklinge Kämpfer-Kit: v7<br />
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #31 // Installiere Duellant Kämpfer-Kit: v7<br />
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #32 // Installiere Faust der Ordnung Kämpfer Kit: v7<br />
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #33 // Installiere Finsterer Streiter Kämpfer Kit: v7<br />
~SWORD_AND_FIST/SETUP-SWORD_AND_FIST.TP2~ #1 #34 // Install Duskblade fighter kit (by ronin69hof, <img src='misc.php?do=email_dev&amp;email=cm9uaW42MGhvZkBnbWFpbC5jb20='>: v7<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #0 // Korrigierter Kampf mit zwei Waffen fuer Diebe und Barden: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #1 // Ueberarbeitung der Diebesklassen: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #3 // Korrekte Rassenanpassungen der Diebesfertigkeiten: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #4 // Ueberarbeitung der Bardenklassen: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #6 // Korrekter Zauberfortschritt fuer Barden: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #7 // Zusaetzliche Ausruestung fuer Diebe und Barden: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #8 // Aufruestbare Ausruestung: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #9 // Ueberarbeitete Diebeskuenste -> PnP Traenke der Diebeskunst benutzen und ihre Effekte nicht-kommulativ machen: v4.37<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #1000 // Auffindbare Zauber (erforderlich für die meisten anderen Komponenten): v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #1010 // Feindlicher KI erlauben, die magischen Gegenstände der Gruppe zu entdecken: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2000 // Zauberschlag erlauben, einen Schutz von Magischen Schriftrollen abzunehmen: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2010 // Konsequentere Bresche-Zauber (beeinflusst immer Leichname und Rakshasas; durchdringt nicht Zauber zurückwerfen): v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2050 // Stellt individuelle Versionen der Zauber-Immunität bereit, so dass Spieler sie in Notfallzaubern usw. verwenden können: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2080 // Begrenze Schaden durch Schädelfalle bei 12W6 : v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2110 // Vermindere die Macht von Magie bannen des Inquisitors -> Inquisitoren bannen mit 1,5 mal ihre Stufe (nicht zweimal ihre Stufe): v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #2120 // Schwäche leicht Insektenplage-Zauber ab und lasse ihn von Feuerschildern abwehren: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3530 // Schnellere Bären: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #3994 // Den Preis für eine Lizenz für das Praktizieren von Magie in Athkatla erhöhen -> Lizenz kostet 50.000 GM: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4002 // Erhöht den Preis, der von Gaylan Baele verlangt wird -> Gaylan verlangt 80.000 Goldstücke: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4010 // Freiheits-Schriftrollen früher bereitstellen: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4020 // Wachende Festung zwischen SvA und TdB zugänglich machen: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4030 // Fallengelassene Gegenstände aus der Hölle wiedererlangen: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #4050 // Gruppenmitglieder werden weniger wahrscheinlich unabänderlich sterben.: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5000 // Bedienkomfort Gruppen-KI: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5010 // Animation vom Spiegelumhang entfernen (belasst ihn für andere Zauber und Wirkungen, die dieselbe Graphik verwenden.: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #5030 // Entfernt den verschwommenen Grafik-Effekt vom Versetzungsumhang: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6000 // Klügere allgemeine KI: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6010 // Bessere Hilferufe: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6021 // Tränke für NPCs -> Ein Drittel der von getöteten Feinden fallengelassenen Tränke brechen und sind verloren: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6030 // Verbesserte Spinnen: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6035 // Verbesserte Golems: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6051 // Verbesserte Scheusale -> Scheusale wirken Zauber wie normale Magier: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6061 // Klügere Genies -> Genies wirken Zauber wie normale Magier: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6081 // Klügere Himmlische -> Himmlische wirken Zauber wie normale Magier: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6095 // Drachen Immunitäten standardisieren: Drachen in Schatten von Amn erhalten die gleichen Immunitäten gegen scharfe Attacken (usw.) wie ihre Vettern aus Thron des Bhaal.: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6101 // Klügere Drachen -> Drachen wirken Zauber wie normale Magier: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6111 // Klügere Betrachter -> Gibt den Betrachter-Strahlen keine Chance, den Zauberschutz zu "durchbrennen".: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6120 // Klügere Gedankenschinder -> Illithiden haben nur Widerstände des ursprünglichen Spiels; Illithiden können unsichtbare Feinden nicht sehen (entsprechend dem ursprünglichen Spiel): v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6130 // Verbesserte Vampire: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6135 // Klügerer Githyanki: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6136 // Füge den TdB Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Nur ausgewählte TdB Magier erhalten HLAs: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6138 // Füge den SvA Magiern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Nur ausgewählte SvA Magier erhalten HLAs: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6152 // Klügere Magier -> Magier wirken niemals sofort bei Kampfbeginn kurzzeitige Zauber: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6160 // Füge den TdB Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Nur ausgewählte TdB Priester erhalten HLAs: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6170 // Füge den SvA Priestern hochstufige Fähigkeiten (HLAs) hinzu -> Nur ausgewählte SvA Priester erhalten HLAs: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6182 // Klügere Priester -> Priester wirken niemals sofort bei Kampfbeginn kurzzeitige Zauber: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6230 // Klügerer Abazigal: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6240 // Klügerer Gromnir: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6250 // Klügere Melissan: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6260 // Gibt Dämonen aus Ascension SCSII Skripte und Fähigkeiten: v14<br />
~SCSII/SETUP-SCSII.TP2~ #3 #6270 // Gibt den Ascension-Versionen von Irenicus und Sendai SCSII Skripte und Fähigkeiten: v14<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #60 // Aennderungen von Waffenanimationen: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #110 // Symbol Verbesserungen: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #130 // Alle Dialoge pausieren das Spiel: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1010 // Mehr Interjektionen: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1020 // Trefferpunkt-Ausloeser für die Dialoge verwundeter NPCs ändern: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1040 // Verbesserte Stadtwache von Athkatla: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1090 // Exotische Gegenstaende: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1120 // Geschaefte verkaufen groessere Stapel von Gegenstaenden: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1130 // Ruf zuruecksetzen in BG2 (nur BGT): v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1161 // Mehrere Festungen/Gilden gleichzeitig leiten -> Klassbeschränkungen behalten: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1170 // Zusaetzliche Haendler (Baldurdash): v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1180 // Weibliche Edwina: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #1220 // Cromwell erlauben, Gegenstände aus der Wachenden Festung zu verbessern: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2090 // Geaenderte Grenze für Erfahrungspunkte -> Entfernen der für Erfahrungspunkt-Grenze: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #2192 // Begrenzte Faehigkeiten der Haendler, Gegenstaende zu identifizieren -> Mischform beider Methoden: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3000 // Mehr Trefferpunkte beim Stufenaufstieg -> Maximale Trefferpunkte beim Stufenaufstieg: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3012 // Maximale Trefferpunkte für NPCs (the bigg) -> Nur fuer NPC, die der Gruppe beitreten können: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3031 // Einfaches Erlernen von Zauberspruechen -> 100%-iges Erlernen von Zaubersprüchen ohne Höchstgrenze: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3050 // Entferne Erschoepfung von Wiederherstellungszaubern: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3060 // "Ihr muesst Eure Gruppe erst sammeln"-Sound entfernen" (Weimer): v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3121 // Happy Patch (NPCs in der Gruppe beschweren sich nicht ueber den Ruf) -> NPCs können wegen ihrem Ruf ärgerlich sein aber niemals gehen (Salk): v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3125 // Neutrale Charaktere machen zufrieden Bemerkungen bei einem mittelmäßigem Ruf: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3170 // Keine Drow-Avatare fuer die Gruppe im Unterreich: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3183 // Romanzen Mogeleien: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #3190 // Ueberall Rasten (Japheth): v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4000 // Reaktionen der rekrutierbaren NPCs mit boeser Gesinnung anpassen: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4010 // Verbessertes Herbeirufen von Schicksalsgeistern: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4031 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Edwin -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4041 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Jaheira -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4050 // Aendere Jaheira zu neutral gut: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4061 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Minsc -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4071 // Gleichbleibende Eigenschaften von: Viconia -> Verwendung der BG2 Werte: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4100 // Ändere Korgan zu neutral böse: v9 BWP Fix<br />
~BG2_TWEAKS/SETUP-BG2_TWEAKS.TP2~ #3 #4110 // Gib Kagain eine rechtmäßige Konstitution von 19: v9 BWP Fix<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #0 // BGT NPC Tweak: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #2 // Corans Geschicklichkeit auf 19: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #3 // Diebesfähigkeiten der NPCs neu gewichten: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #6 // Minsks Gesinnung anpassen -> Minsks Gesinnung auf Chaotisch-Gut (BG2 - empfohlen!): 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #10 // Faldorn als 'Raecher': 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #11 // Safana als 'Saebelrassler': 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #12 // Kivan als 'Bogenschuetze': 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #14 // Cernd als 'Totem-Druide': 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #20 // Allgmeine Fixes: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #21 // Ruf nach Verlassen von Kerzenburg auf 9 setzen: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #22 // Soundpatch Part I - Gamesounds: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #23 // Soundpatch Part II - Personen: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #24 // Item Addon: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #25 // Spezielle NPC Items: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #26 // Verteilung exotischer Waffen verbessern: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #27 // Montaron Verbesserung: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #28 // Xans verbessertes Zauberbuch: 1.4.1<br />
~JA#BGT_TWEAK/SETUP-JA#BGT_TWEAK.TP2~ #0 #29 // Kagain Verbesserung: 1.4.1<br />
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #0 // Verbesserte Gute Beeren: v20 BWP Fix<br />
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #4 // Verbesserte Waffen für Geister: v20 BWP Fix<br />
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #5 // Zusätzliche Erzfeinde: v20 BWP Fix<br />
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #11 // Sichtbare Ionensteine: v20 BWP Fix<br />
~SETUP-D0TWEAK.TP2~ #4 #18 // Improved Backstabbing: v20 BWP Fix<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #2 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Diebe: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #5 // Ueberarbeitung der Hochstufigen Fertigkeiten fuer Barden: v4.37<br />
~RR/SETUP-RR.TP2~ #3 #12 // Verbesserungen bei den Schattendieben: v4.37<br />
~SETUP-MTS_CRAPPACK.TP2~ #1 #30 // Installiere Ding0-Tweak-Kompatabilitaets-Patch von Moongaze: v4 BWP Fix<br />
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #0 // Salk's "Verfluchte Gegenstände - Korrektur": v3.5<br />
~CURSED_ITEMS/CURSED_ITEMS.TP2~ #2 #10 // Stein des Rückrufs: v3.5<br />
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #0 // Wurfhaemmer: v2<br />
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #25 // Normale Wurfhaemmer: v2<br />
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #35 // +1 Wurfwaffen: v2<br />
~HAMMERS/SETUP-HAMMERS.TP2~ #1 #50 // Zusaetzliche magische Gegenstaende: v2<br />
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #10 // PnP Handlungsfreiheit: v2<br />
~FREEACT/SETUP-FREEACT.TP2~ #1 #50 // Aktualisiere Zauber- und Gegenstandsbeschreibungen: v2<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #100 // Die angeborene Infravision von Halbork Charakteren wieder herstellen: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #101 // Verhindern, dass skelettartige Untote von den hirn-absaugenden Angriffen der Gedankenschinder betroffen werden: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #102 // Den Geisterhammer zu einer aetherischen Fernkampfwaffe machen: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #103 // Zulassen, das die Kugeln der Unverwundbarkeit mit Magie bannen/zerstoeren entfernt werden: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #110 // Magische Pfeile und Bolzen fuegen Bonusschaden in Hoehe ihres Verzauberungsgrades zu: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #115 // Zulassen, das Magier eingepraegte Zauber auf Schriftrollen niederschreiben koennen: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #120 // Bei Paladinen die angeborene Immunitaet gegen Krankheiten wieder herstellen: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #125 // Die Tier-Empathie der Waldlaeufer verbessert sich mit der Erfahrungsstufe: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #130 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Zwerge: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #140 // Zusaetzliche Rassenmerkmale fuer Gnome: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #150 // PnP Scheusale: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #155 // Ueberarbeiteter Zauber "Scheusal beschwoeren": v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #200 // Zulassen, das Bresche die Steinhaut-Effekte, die von Gegenstaenden stammen, entfernt: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #201 // Sofortiges Ausfuehren von Kaempfer-Faehigkeiten: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #202 // Ueberarbeitete Bhaalkraefte -> Steigere die Bhaalkraefte und standardisiere ihre Ausspruchsdauer: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #203 // Druidische Gestaltwandlung nicht unterbrechbar machen: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #204 // Verhindert, dass durch Ablenkung erzeugte Klone Bardenlieder singen: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #205 // Verhindert, dass durch Projeziertes Ebenbild und Abbild erzeugte Klone einsatzbereite Gegenstaende verwenden: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #210 // Die Verwundbarkeit gegen 'Magie bannen' bei Nishruu und Hakeashar wieder herstellen: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #212 // Mache Gesinnung-Erkennungszauber genauer: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #216 // Bardenlieder heben Unsichtbarkeit auf -> Nur das Lied des Harlekins hebt Unsichtbarkeit auf: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #220 // Einfaches Diebes-Skript: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #230 // Einfaches Barden-Skript: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #323 // Dimensionstor-Animationen aus Icewind Dale verwenden -> IWD Animation fuer Zauber verwenden, BG2 Animation fuer andere Sachen behalten: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #301 // Aussehen von Valygars Ruestung aendern: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #302 // Aussehen von Vecnas Robe aendern: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #303 // Modernden Schlurfern das richtige Soundset geben: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #304 // Mariliths das Icewind Dale Soundset geben: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #310 // Unterscheidende Kreatur-Farbgebung: v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #500 // Leicht erweiterte Lagerkapazitaet fuer Behaelter -> Empfohlenen Wert der Lagerkapazitaet verwenden (999): v3.11<br />
~ATWEAKS/SETUP-ATWEAKS.TP2~ #3 #600 // Erweiterte Tempeldienste: v3.11<br />
~1PP.TP2~ #0 #1 // One Pixel Productions: v2 New Potion Graphics (2): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #3 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords (4): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #4 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords item patches (5): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #5 // One Pixel Productions: v3 Flame Short Swords mod item patches (6): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #6 // One Pixel Productions: v3 Paperdolls (human, half-orc, elven, halfling, dwarves) (7): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #10 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves core (11): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #11 // 1PP: Colourable Quarterstaves core item patches (12): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP.TP2~ #0 #12 // One Pixel Productions: v3 Colourable Quarterstaves mod patches (13): v2.7 BWP Fix<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #0 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. leather armour [EFB2]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #1 // 1PP: Avatar fixes * female elves w. chain mail [EFB3]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #2 // 1PP: Avatar fixes * female elven cleric w. plate armour [EFC4]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #3 // 1PP: Avatar fixes * female elven fighter w. plate armour [EFF4]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #4 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured [HFB1]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #5 // 1PP: Avatar fixes * female human w. leather armour [HFB2]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #6 // 1PP: Avatar fixes * female human w. chain mail [HFB3]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #7 // 1PP: Avatar fixes * female human cleric w. plate mail [HFC4]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #8 // 1PP: Avatar fixes * female human fighter w. plate mail [HFF4]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #9 // 1PP: Avatar fixes * female human unarmoured mage [HFW1]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #10 // 1PP: Avatar fixes * female human mage w. light robe [HFW2]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #11 // 1PP: Avatar fixes * fixed halfling progression [IFB1, IFB2, IFB3]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #12 // 1PP: Avatar fixes * fix frame error on cleric plate [IFC4]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #13 // 1PP: Avatar fixes * dwarves w. chain mail [DMB3]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #14 // 1PP: Avatar fixes * male elves w. chain mail [EMB3]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #15 // 1PP: Avatar fixes * male human w. leather armour [HMB2]<br />
~1PP_AVATARS/SETUP-1PP_AVATARS.TP2~ #0 #16 // 1PP: Avatar fixes * male human w. chain mail [HMB3]<br />
~1PP_FEMALE_DWARVES/SETUP-1PP_FEMALE_DWARVES.TP2~ #0 #0 // Separate Avatars for Female Dwarves -> Separate Avatars for Female Dwarves - Baldur's Gate II<br />
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #1 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (patch) -> BGII - Unique Thief Avatars (patch)<br />
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #2 // 1ppv3: Unique Thief Avatars (content)<br />
~1PP_THIEVES_GALORE/SETUP-1PP_THIEVES_GALORE.TP2~ #0 #3 // 1ppv3: Improved Improved Galactygon's Avatar Switching<br />
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #1 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Töten von Gegnern -> Auf 50% reduzieren: v6 BWP Fix<br />
~SETUP-XPMOD.TP2~ #4 #12 // Reduktion der Erfahrungspunkte für das Erledigen von Aufgaben -> Auf 50% reduzieren: v6 BWP Fix<br />
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #3 // XP for Spell Learning -> At 4% from your current configuration<br />
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #8 // XP for Disarming Traps -> At 4% from your current configuration<br />
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #13 // XP for Pick Pocket -> At 4% from your current configuration<br />
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #16 // Installing files needed for the components of the group "Balancing XP and items of several mods"<br />
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #17 // Restore original BG1 creatures' XP and items -> Keep custom items from other Mods<br />
~SETUP-BP-BALANCER.TP2~ #0 #24 // Item and XP Balancing for 'Northern Tales of the Sword Coast (v1.70a)' -> Also randomly remove SOME overpowered custom items (will not affect quest relevanted items)<br />
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #100 // Schönheit der Natur Tweak. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31<br />
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #150 // Einkerkerung Fix. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31<br />
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #200 // Fleisch zu Stein Fix. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31<br />
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #300 // Beseitigt Effekt des Waffe-Wegwerfens bei Panik. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31<br />
~TB#TWEAKS/TB#TWEAKS.TP2~ #2 #1250 // Mehr Mogel-Wünsche: -> Verstärkter Begrenzter Wunsch &amp; Wunsch. (v2.10): TB#Tweaks, V 2.31<br />
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #10 // Gegenstaende verlieren bei Tod durch Frost: v5.1<br />
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #20 // Gegenstaende verlieren bei Umwandlung: v5.1<br />
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #30 // Gegenstaende verlieren bei Einkerkerung: v5.1<br />
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #40 // Gegenstaende verlieren bei Versteinerung: v5.1<br />
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #50 // Wiederhergestellte SvA Hintergrundmusik fuer die Promenaden-Zwischensequenz: v5.1<br />
~P5TWEAKS/SETUP-P5TWEAKS.TP2~ #1 #60 // Erhoehte Reichweite und Schaden durch Speere: v5.1<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #0 // Portraits for BG1(BGT): v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1 // Portraits for BG2 and ToB: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #20 // Portraits for Northern Tales of the Sword Coast: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #21 // Alternate Portrait for Will Scarlet of NTotSC: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #50 // Portraits for Stone of Askavar: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #300 // Portraits for BG1 Mini-Quests and Encounters: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #305 // Portraits for Lure of the Sirines Call: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #310 // Portraits for Grey Clan Episode I: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1000 // Portraits for The Darkest Day: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1001 // Alternate NPC-Portraits for The Darkest Day: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1030 // Portraits for Region of Terror: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1031 // Alternate NPC-Portraits for Region of Terror: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1310 // Portraits for Assassinations: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1320 // Portraits for Dungeon Crawl: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #1340 // Portraits for Big Picture: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2000 // Portraits for Ascalons Breagar: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #2010 // Portraits for Amber NPC: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #3000 // Alternate Portrait for Goo NPC: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #3010 // Alternate Portrait for Kim NPC: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5000 // Alternate Female Character-Creation Portraits: v1.7<br />
~SETUP-NSCPORTRAITS.TP2~ #0 #5010 // Alternate Male Character-Creation Potraits: v1.7<br />
~CONTAIN/SETUP-CONTAIN.TP2~ #1 #10 // Einzigartige Behaelter -> Einzigartige Symbole und Namen: v3<br />
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #0 // Correcion a la animacion de las armas de devas y planotareos (Corrections of the animation of the weapon of devas and planetars) (Korrektur der Animation der Waffen der Devas und Planetare): v1.2<br />
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #1 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos rojos (Substitution of the creature graphics of the red devas and planetars) (Ersatz der Grafiken der roten Devas und Planetare): v1.2<br />
~SETUP-CELESTIALES.TP2~ #0 #2 // Sustitucion de los graficos de devas y planotareos azules y de Solar (Substitution of the creature graphics of the blue devas and planetars and the solars) (Ersatz der Grafiken der blauen Devas, Planetare und Solarier): v1.2<br />
~SETUP-LIGHTMAPS.TP2~ #0 #0 // Ersetzt die Kartenbeleuchtungen fuer BG TuTu/BGT/Baldur's Gate<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #0 // Infinity Animations: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #25 // Humanoid Animation Fixes: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #50 // Distinctive Genies: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #100 // Distinctive Fiends: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #150 // Pit Fiends -> All get the NWN animation: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #210 // Cambion/Isair Animation -> All cambions: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #260 // Alu-Fiend/Madae Animation -> All alu-fiends: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #400 // Distinctive Undead: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #410 // Skeleton Warriors -> Barrow Wight animation: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #450 // Seer Animation -> Some beggars and slaves: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #490 // Svirfneblin Animations -> Animations and sounds: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #500 // More Base Animations: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #550 // More Icewind Dale Animations: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #600 // More Icewind Dale II Animations: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #650 // More Neverwinter Nights Animations: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #710 // More Planescape: Torment Animations -> 25% of relevant non-joinables: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #7000 // Moinesse's Avatars for IA -> 25% of relevant non-joinables: v5<br />
~INFINITYANIMATIONS/SETUP-INFINITYANIMATIONS.TP2~ #0 #9000 // Fix Areas -> Creature References: v5<br />
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #0 // šberarbeitete Weltkarte fr Baldurs Gate v7.1 - Big Picture und kompatible Modifikationen mit farbigen Baldurs Gate Kartenicons -> Installiere neue Weltkarte fr die Megamodifikation: v7.1 BWP Trimpack<br />
~SETUP-BP-BGT-WORLDMAP.TP2~ #1 #2 // Karte fr Thron des Bhaal -> Benutze die Weltkarte ebenso fr Thron des Bhaal: v7.1 BWP Trimpack<br />
~BG1NPC_PORTRAIT_PACK/BG1NPC_PORTRAIT_PACK.TP2~ #1 #0 // Mache alle Porträts für Spielercharaktere verfügbar: v2<br />
~WONNIMCHUNHA/WONNIMCHUNHA.TP2~ #0 #0 // wonnimchunha's Portraits for PCs: v1<br />
~ACEALTMUSIC/SETUP-ACEALTMUSIC.TP2~ #0 #0 // BGII Alternate Soundtrack<br />
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #0 // Nythrun's Level 1 NPCs: List party-joinable NPCs (required to install any other components): v1.3eib2<br />
~LEVEL1NPCS/LEVEL1NPCS.TP2~ #0 #3 // Joinable NPCs more closely match the player character's experience?: v1.3eib2<br />
~SETUP-BGTMUSIC.TP2~ #3 #2 // Baldur's Gate Trilogie - Musik -> Gesamte Baldurs Gate/Schatten von Amn/Thron des Bhaal Musik (WARNUNG: BGMain.exe wird gepatched)<br />
~CREFIXER/SETUP-CREFIXER.TP2~ #0 #0 // Creature Slot Fixer: v2<br />
~GENERALIZED_BIFFING/GENERALIZED_BIFFING.TP2~ #0 #0 // generalized biffing: v2<br />
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #50 // Disable Stoneskin colouring: v0.5.1<br />
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #80 // Non-cumulative blindness effect (THAC0 malus): v0.5.1<br />
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #100 // Enlarge tooltip scroll: v0.5.1<br />
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #110 // Apply profsmax.2da restrictions on char creation (BGT): v0.5.1<br />
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #120 // "Scrollable" mage spellbook: v0.5.1<br />
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #121 // "Scrollable" priest spellbook: v0.5.1<br />
~TOB_HACKS/TOB_HACKS.TP2~ #0 #130 // Fix cure drunkeness effect (#164): v0.5.1<br />
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #100 // TobEx - Core: Beta 0008<br />
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #201 // TobEx - Core INI -> Default INI (components clashing with tob_hacks, Spell Revisions, etc. are enabled): Beta 0008<br />
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1000 // Required files for Scrollable Kit Selection: Beta 0008<br />
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1200 // Recommended files for Soundset Subtitles: Beta 0008<br />
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1400 // Required files for Enlarge Tooltip Scroll: Beta 0008<br />
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1500 // Required files for Scrollable Mage Spellbook: Beta 0008<br />
~TOBEX/TOBEX.TP2~ #0 #1600 // Required files for Scrollable Priest Spellbook: Beta 0008<br />
// Recently Uninstalled: ~SETUP-BWS_FINAL.TP2~ #0 #0 // Make quick-logged WeiDU-entries visible<br />
</td>
</tr></tbody>
</table>
</div><br />
<br />
Für die Installation habe ich die neue Beta von Dabus benutzt und muss an dieser Stelle auch hier nochmal meine Hochachtung aussprechen. Sie lief ohne große Probleme durch (2 Komponenten von SCS konnten nicht installiert werden, was aber vernachlässigbar ist). Und gerade auch das Unterbrechen der laufenden Installation ist für mich von unschätzbarem Wert.<br />
<br />
Die ganze Chose muss dann morgen noch den Weg auf meinen Laptop finden, der irgendwie Vista nicht ordentlich mit dem BWP verbinden kann (nein, ich meine nicht den Benutzerkontenmist, das fing vom Downloaden an, ging damals auch durchs ganze Setup bis hin zum Biffen). Es hat sich auf Dauer einfach deutlich besser erwiesen, das ganze auf meinem Desktop mit XP zu installieren und dann rüberzuschieben. Eine zweite Installation hab ich auch auf diesem hier, die sollte allerdings weniger Zicken machen, da eigentlich nur weniger vorhanden ist.<br />
<br />
Im Prinzip hab ich eine geringfügig angepasste deutsche Installation der Standard-Version ausgewählt, die wie folgt aussehen sollte.<br />
<br />
<font size="4"><b>ohne<br />
</b></font><br />
<u>Baldurdash: Improved Copper Coronet</u><br />
Ich hab nix dagegen, wenn einige NSCs ein paar Aufputschmittel mehr nehmen, allerdings fand ichs doch etwas harsch, dass die Wachen gleich mit jeder Menge Todeszaubern um sich warfen. Und da ich die Kupferkrone iwie schon fast traditionsgemäß als allererstes nach dem Verlies spiele ;)<br />
<br />
<u>Secrets of Bonehill</u><br />
Sorry, aber mehr als einmal brauch ichs nicht^^<br />
<br />
<u>Check the Bodies + zusammenhängende Mods</u><br />
Siehe SoBh ;)<br />
<br />
<u>BG1 NPC Project + Music Pack</u><br />
Ich hab in meiner ersten Installation gemerkt, dass bei einer Auswahl der deutschen Sprache und keinen fremdsprachigen Mods obiger aber mitinstalliert wird. Hatte das aber im BWS-Thread schon geschrieben und nun einfach außen vor gelassen.<br />
<br />
<u>TS25 Minimod (Expertenversion??)</u><br />
Ja, der hier wurde in meiner Standard-Installation mit angewählt, obwohl er doch als Expertenmod gekennzeichnet ist. Die Warnung vom BWS kam dann auch, ich hab ihn deswegen dann mal raus genommen.<br />
<br />
<u>SilverStar (Fehler bereinigt oder weiterhin vorhanden?)</u><br />
In der Beschreibung steht etwas davon, dass man die immer in der Gruppe haben muss, da es sonst zu einem fehlerhaften Spiel führen kann. Gibt es Erfahrungen dazu? Da ich allerdings nicht den Drang spürte, die wirklich immer dabei zu haben, raus damit.<br />
<br />
<u>alle One-Day-NSCs</u><br />
Ich laufe ungerne an jeder Ecke NSCs über den Weg, bei denen ich dann merke, dass die eh nix weiter (bzw kaum) zu sagen haben.<br />
<br />
<u>Kiara-Zaiya (Valen-Dialoge?)</u><br />
Laut Beschreibung erscheinen nicht alle Valen-Dialoge, wenn man diesen Mod installiert. Da ich aber durchaus mit dem Gedanken spiele, die böse mal mitzunehmen, blieb der raus.<br />
<br />
<u>Dingos Questpack (teilweise englisch??)</u><br />
Wohl ähnlich wie beim NPC Project. Teilweise übersetzt, teilweise noch nicht. Hab ihn erstmal rausgelassen.<br />
<br />
<u>Haiass der Wolf</u><br />
Zumindest in BG hab ich ungern dauernd n Fellknäuel am Bein. Und da ichs einfach nicht übers Herz bringe, ihn fortzuschicken, hab ich ihn gleich rausgelassen :D<br />
<br />
<u>Widescreen Mod</u><br />
Da ich mir mit der Auflösung auf meinem Lappi immer etwas unsicher bin, installier ich den im Nachhinein. Dadurch, dass er dann nach dem Biffen sitzt, kann ich auch nachträglich noch was ändern.<br />
<br />
<b><font size="4">zusätzlich</font></b><br />
<br />
<u>Super Firkraag</u><br />
Ich nutze ja sonst nicht gerade viel Taktik-Mods, aber den brauchts einfach ;)<br />
<br />
<b><font size="4">abgeändert</font></b><br />
<br />
<u>SCS II Komponente 3990 -> 3994 (Magielizenz 10k -> 50k Gold)<br />
SCS II Komponente 4000 -> 4002 (Gaylans Gold 40k -> 80k)</u><br />
Mir gefiels schon in Vanilla nicht, dass einem das Erkaufen eines wichtigen Privilegs spottbillig war. Selbes trifft im Grunde auch auf das Geld für Gaylan zu. Etwas Arbeit will ich schon erledigen müssen^^<br />
<br />
<br />
Eine Sache ist mir dann aber beim Anspielen gleich noch aufgefallen.<br />
Starte ich nämlich über den ToBLoader fehlen mir in der Charerstellung die Texte der Rassen. Die Schaltflächen an sich sind aber aktiv, rechts erscheinen auch die Beschreibungen. Das Dos-Fenster spricht auch von einer nicht auffindbaren Datei. Starte ich das Ganze dann nun aber "normal" über die BGMain.exe ist alles vorhanden. Woran könnte das liegen? Nicht, das mich das ganze jetzt stört, ist ja ne verschwindende Kleinigkeit, aber interessieren würds mich dennoch.<br />
<br />
Morgen wird dann kopiert, dann fang ich ernsthaft mit dem Spielen an. Werde parallel BGI und BGII beginnen, wobei bald BGII überwiegen wird, wie ich mich kenne^^ Wobei ich BGI doch stark erforschen will, alleine schon Breagar wegen ;)<br />
<br />
Gruß Konmaril</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Konmaril</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40525</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[IWD2] Histachii-Trank weg]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40524&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 17:55:21 GMT</pubDate>
			<description>Moin, 
 
ich wollte gerade durch Sseths Auge, da merke ich, dass dieser seltsame Verwandlungs-Trank weg ist. Gebraut habe ich ihn schon. 
 
1. Wie...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Moin,<br />
<br />
ich wollte gerade durch Sseths Auge, da merke ich, dass dieser seltsame Verwandlungs-Trank weg ist. Gebraut habe ich ihn schon.<br />
<br />
1. Wie sieht das Teil im Inventar aus?<br />
2. Wo bekomme ich den, evtl war das Inventar meines Helden voll und der Trank liegt auf dem Boden<br />
3. Für den Notfall: Wie war das gleich nochmal, um sich den Trank per Konsole zu cheaten? Bitte im Detail. ;)</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=4">Icewind Dale</category>
			<dc:creator>Kritiker</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40524</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[PS:T] Mit höherer Auflösung spielen?]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40523&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 15:36:42 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, gibt es eine Mod die es erlaubt PST in einer höheren Auflösung zu spielen?  
 
Find bei Google irgendwie nix....^^</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo, gibt es eine Mod die es erlaubt PST in einer höheren Auflösung zu spielen? <br />
<br />
Find bei Google irgendwie nix....^^</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=12">Planescape:Torment und Fallout</category>
			<dc:creator>Segestis</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40523</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Bug] Cloak of the Wolf / Wolfsumhang]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40522&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 14:39:24 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Aloha 
 
ich denke, ich habe einen Bug entdeckt. Ich habe Jaheira das Item "Cloak of the Wolf" angelegt und sie in einem Kampf in einen Werwolf...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Aloha<br />
<br />
ich denke, ich habe einen Bug entdeckt. Ich habe Jaheira das Item "Cloak of the Wolf" angelegt und sie in einem Kampf in einen Werwolf verwandelt. Nachdem sie wieder ihre normale Gestalt hat, werden mir als Waffen weiterhin die Werwolklauen angezeigt. Die Waffen wechseln kann ich auch nicht. Ich habe bereits versucht, die Werwolfklauen mit dem Zauber "Mondklinge" zu überschreiben, aber das Schwert verschwindet sofort wieder. Das Item wird mir auch nicht als verflucht angezeigt.<br />
Außerdem funktioniert der Mantel nun auch nicht mehr richtig. Wenn ich Jaheira erneut in einen Werwol vewandeln will, geht sie eine Sekunde in die Gestalt und verwandelt sich sofort zurück - und die Klauen bleiben.<br />
<br />
Daten zu meinem System und das WeiDu.log findet ihr <a href="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40509" target="_blank">hier</a>.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Terminsel</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40522</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[BWP] BWP und Multiplayer]]></title>
			<link>http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40521&amp;goto=newpost</link>
			<pubDate>Sat, 04 Sep 2010 09:05:02 GMT</pubDate>
			<description>Hallo, ich wollte mit nem Kumpel ne Partie Vanilla BG2 spielen. Wie kann ich das meinerseits machen wenn ich doch das BWS installiert habe? Is die...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hallo, ich wollte mit nem Kumpel ne Partie Vanilla BG2 spielen. Wie kann ich das meinerseits machen wenn ich doch das BWS installiert habe? Is die Vanilla Version irgendwo noch übrig geblieben?</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/forumdisplay.php?f=2"><![CDATA[Baldur's Gate Modifikationen]]></category>
			<dc:creator>Segestis</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://kerzenburg.baldurs-gate.eu/showthread.php?t=40521</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
